VRChat: crear avatar: cómo funciona
En VRChat puedes crear tu propio avatar. Esto te personifica en la realidad virtual. En este consejo práctico, hemos resumido los pasos necesarios para que pueda crear VRChat avatar.
Encuentra personajes para VRChat Avatar
Tu propio avatar te presenta en VRChat. Sus movimientos están representados por la figura 3D y, por lo tanto, garantizan la experiencia deseada al chatear en realidad virtual. Crear el avatar no es tan fácil como con muchos otros juegos y salas de chat.
- En VRChat solo puedes usar modelos 3D como avatares. Si tiene conocimiento de esta área, puede crear un avatar usted mismo en este momento y usarlo (ver más abajo).
- El modelo 3D debe ser compatible con Unity. Estos deben estar "totalmente aparejados", es decir, completamente funcionales para poder ser utilizados.
- También puede descargar los modelos correspondientes de sitios web externos.
- VRChat recomienda la "Unity Asset Store", que presenta numerosos avatares que funcionan. Muchos de estos son gratuitos y recomendados para todos los gustos.
- Luego descargue los datos del modelo 3D seleccionado.
Crea tu propio avatar de VRChat: así es como
Una vez que haya instalado el modelo VRChat 3D en su computadora, haga lo siguiente:
- Importe los archivos de avatar usando el SDK. Esto también incluye todos los archivos de textura que también debe descargar para el personaje. Al importar, seleccione el tipo de animación "Humanoide", ya que esta es la única forma de usarlo como avatar.
- Luego abre el avatar en una escena. Esto le permite ver exactamente si el modelo 3D está en posición vertical o sentado en una posición extraña. La mejor configuración aquí es "0, 0, 0".
- Al elegir el tamaño, asegúrese de que el personaje no sea más grande que 5 x 5 x 5 m. De lo contrario, esto provocaría problemas de visualización.
- Luego puede realizar cambios en los movimientos del avatar usando "VRC_AvatarDescriptor" de Unity. Esto le permite, por ejemplo, ajustar directamente los movimientos de la mandíbula al hablar.
- Luego vaya al "Mostrar panel de control de compilación" en el SDK. Puede usar esto para verificar la cantidad de polígonos y si hay problemas o errores. Por supuesto, deberías arreglar esto.
- Ahora ha creado su propio avatar de realidad virtual.
Si todavía está buscando gafas VR adecuadas, hemos reunido una descripción general de los modelos adecuados para cada plataforma.