Team Fortress 2: los mejores consejos de clase
Para el éxito multijugador gratuito "Team Fortress 2", hemos resumido los mejores consejos de clase para usted en una descripción general. La diversidad es una buena palabra clave, porque los 9 personajes diferentes crean una experiencia de juego muy dinámica.
Consejo de clase Team Fortress 2: The Scout
La clase más rápida en todo el juego: el Scout. Es importante aprovechar esto estando siempre en movimiento y, por lo tanto, más difícil de golpear. Baila alrededor de tus oponentes en el verdadero sentido de la palabra, aunque apuntar a jugadores inexpertos será más difícil. El Scout no solo es la clase más rápida, sino también la más móvil. Gracias a su capacidad de doble salto, es el único en llegar a lugares difíciles de alcanzar.
Team Fortress 2 consejos: El soldado
El arma más poderosa del soldado es claramente su lanzacohetes, que siempre tiene listos cuatro misiles. Asegúrate de recargar regularmente para que no te quedes sin municiones en un duelo. Si fallaste los cuatro misiles cargados y tu oponente sobrevivió a ellos, cambia a la escopeta. También puede causar un buen daño a media distancia.
- Además, el Soldado es la única clase capaz de apagar las armas centinela del ingeniero gracias al daño en la superficie de sus misiles. El soldado puede usar su habilidad de salto de misil para llegar a un terreno más alto.
- Para hacer esto, mire el piso y presione saltar (barra espaciadora) y disparar (botón izquierdo del mouse) en rápida sucesión. Sin embargo, asegúrese de tener suficiente vida antes de realizar esta habilidad, ya que el soldado perderá algo de vida.
Peligroso de cerca: el Pyro
Las fortalezas de esta clase están claramente en el combate cuerpo a cuerpo. Su arma más poderosa es el lanzallamas, porque sus llamas causan daño incluso después de la posible fuga de tu enemigo. En la mayoría de los casos, su contraparte tendrá que creer en ello si no puede encontrar su botiquín o botiquín.
- El piro muestra sus fortalezas mejor en edificios y corredores porque los oponentes no pueden escapar de las llamas tan rápido.
- El Pyro también es efectivo cuando caza espías enemigos. Activa brevemente el lanzallamas para cada jugador de tu equipo. Si comienza a arder, es un espía enemigo y dice "¡sin fuego!".
La práctica hace la perfección: el Demoman
Su arma más poderosa es el lanzagranadas. Esto requiere mucha práctica al apuntar, porque las granadas siempre vuelan en arco. Un golpe directo causa un daño enorme, pero esto rara vez ocurre. Es más efectivo establecer una trampa para tus enemigos.
- Use el segundo tipo de munición que se adhiere a las paredes y detona cuando hace clic con el botón derecho del mouse. Coloque estas granadas en marcos de puertas o techos y espere el momento adecuado.
- Esto funciona particularmente bien en defensa.
Fuego continuo: el tipo de armas pesadas
Como su nombre indica, esta clase es la más fuertemente armada y tiene una ametralladora que puede causar mucho daño. La minigun es la más fuerte del juego a corto y mediano alcance. Sin embargo, el tipo de armas pesadas es el más lento de todo el juego.
- Esta desventaja debe ser compensada por una constante disposición para disparar, también porque la minigun necesita un cierto tiempo de espera. Por lo tanto, sostenga el cañón del rifle con el botón derecho del mouse para abrir el fuego sin demora si hay contacto con el enemigo.
Apoye al equipo: el ingeniero
A menudo gritado como pasivo, el ingeniero tiene más en la caja de lo que parece inicialmente. Es importante para el ingeniero que no instale las armas centinelas y otros equipos dentro del alcance de los misiles del soldado para que el soldado no pueda destruirlos.
$config[ads_text5] not found- Asegúrese de configurar la estación de carga cerca de su Sentrygun para proporcionarle municiones. Debes colocar el Sentrygun de tal manera que tu radio ocupe el mayor espacio posible y cubra cada entrada a una habitación.
- Los teletransportadores, el tercer dispositivo, también se pueden elegir. Configure la entrada directamente en el punto de generación y luego vaya detrás de las líneas enemigas. Allí está buscando un lugar difícil de ver para la salida del teletransportador. De ahora en adelante, tus aliados avanzarán más rápido.
El mejor amigo de Heavy: The Medic
Otra clase de apoyo. El Medic tiene un dispositivo de curación que puedes usar para curar a tus aliados. Tenga cuidado con sus compañeros de equipo y haga equipo con el tipo Soldado, Pyro o Armas pesadas para activar su habilidad de "invulnerabilidad". Literalmente, cura a su compañero y puede romper defensas pesadas.
$config[ads_text6] not foundMuerte a distancia: el francotirador
El rifle de francotirador es su arma, desde la distancia le disparas a tus oponentes con un ojo agudo. Puedes destruir una ofensiva rodante del oponente al principio. A menudo hay duelos remotos con francotiradores enemigos en muchos mapas.
- Aquí es aconsejable "moverse" un poco, para moverse rápidamente hacia la izquierda y hacia la derecha. También debe asegurarse de que en el modo de zoom (con el botón derecho del mouse presionado) la pantalla esté completamente cargada para lograr el máximo daño.
Siempre encubierto: el espía
El espía astuto puede darte mucho placer. Disfrazados como un peón del equipo contrario, no son inmediatamente reconocibles por sus enemigos. Sin embargo, no exagere e intente aprovechar esto rápidamente, pero asegúrese de mantenerse discreto.
- Por ejemplo, es poco probable que encuentre un explorador en la base, ya que es más probable que se encuentre en la línea del frente. Por lo tanto, debe adaptar su disfraz a la situación seleccionando Pyro o Demoman en este caso.
- El disfraz de ingeniero es particularmente inteligente para poner las armas centinelas enemigas con la capacidad de cortocircuito fuera de acción. No tienes que tener cuidado con los Sentryguns, ya que no te atacan como un personaje disfrazado. De esta manera puedes asegurarte de que tu equipo tenga un acceso más fácil a la base enemiga.
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