SketchUp to Blender: así es como funciona la exportación
En este artículo, presentamos dos formas de exportar modelos 3D de SketchUp a Blender.
Programar versiones al exportar SketchUp a Blender
- La simplicidad de Sketchup y el poder de Blender se pueden combinar muy bien para crear, renderizar y animar modelos 3D. Puede usar SketchUp para crear el modelo 3D y luego usarlo en Blender, por ejemplo, para visualizaciones arquitectónicas, animaciones o para el motor del juego.
- Hay tres versiones de SketchUp: Sketchup Free, SketchUp Shop y SketchUp Pro. Con la versión gratuita del navegador, se bloquean todas las funciones de exportación, excepto el formato stl y png. Con SketchUp Shop y Pro puedes exportar fácilmente a formato 3ds, obj o dae.
Opción 1: exportar con SketchUp gratis
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Paso 1: exporta el modelo 3D a SketchUp Free
Seleccione elementos en modo Edición con la tecla [L]
Aquí las posibilidades son limitadas para continuar usando su modelo 3D en Blender. Porque solo puede exportar sin cargo en el formato de impresora 3D stl. El mapeo UV para las texturas se pierde.
Con algunos ajustes manuales, puede continuar usando su modelo 3D en Blender, pero deberá reasignar materiales y texturas.
Para hacer esto, proceda de la siguiente manera:
- En SketchUp Free, exporte el modelo 3D haciendo clic en el icono de la carpeta y seleccionando "Exportar".
- Seleccione el formato stl.
- Importe el modelo 3D a Blender haciendo clic en "Importar" en el menú "Archivo" y seleccionando el formato stl.
- El modelo 3D debería aparecer ahora, pero probablemente sea demasiado grande para verlo. Por lo tanto, presione la tecla "S" para escalar y luego ingrese, por ejemplo, "0.01" (disminución en un factor de 0.01).
- Debido a la exportación, el modelo 3D todavía se combina en un solo objeto. Para volver a dividir el modelo en objetos separados, cambie al modo "Editar" con la tecla Tab y seleccione elementos individuales con la tecla [L]. Con [L] se seleccionan puntos contiguos y se combinan con la tecla [P] para un nuevo objeto.
Otras herramientas de selección son: [C] para selección de círculo, [B] para selección de rectángulo y [CTRL] + [botón izquierdo del mouse] para la selección de lazo.
En el ejemplo de un modelo 3D de una casa, las paredes, los techos, las ventanas y las puertas se pueden dividir en objetos individuales. - Los objetos resultantes ahora se pueden volver a texturizar en Blender, sin embargo, puede ser necesario un nuevo mapeo UV.
Opción 2: Exportar con SketchUp Shop y SketchUp Pro
La variante mucho más simple solo funciona con las versiones pagas de SketchUp Shop y SketchUp Pro.
- Exporte el modelo 3D a SketchUp Shop o Pro haciendo clic en "Exportar" en el menú "Archivo".
- Seleccione el formato dae.
- Descargue el script "SketchUp-Importer" de Blender.
- Descomprima el archivo zip (por ejemplo, con 7-Zip).
- En Blender, elija Preferencias de usuario en el menú Archivo.
- Haga clic en "Complementos" e "Instalar complemento desde archivo".
- Seleccione el archivo de script "__init__.py".
- Ingresa "SketchUp" en el campo de entrada y selecciona el script.
- En el menú "Archivo", seleccione "Importar" y "SketchUp" con el formato de archivo dae.
- El modelo 3D importado debería aparecer ahora en la vista con texturas.
Obtendrá una comparación de los dos programas gráficos Cinema 4D y Blender en nuestro próximo artículo.