Ray tracing: así es como funciona la tecnología en los videojuegos
La tecnología de trazado de rayos ha sido el non plus ultra en la escena de los videojuegos durante algún tiempo. Puede averiguar cómo funciona y qué hay detrás del término aquí.
Ray tracing - esa es la razón
Desde la introducción de la serie de tarjetas gráficas RTX de Nvidia, la compañía ha estado utilizando la tecnología de trazado de rayos. Explicamos exactamente qué hay detrás:
- En el trazado de rayos, un algoritmo calcula la incidencia de la luz en tiempo real y cómo interactúa con los objetos generados por computadora. Esto simula condiciones de iluminación realistas. Por ejemplo, se pueden mostrar partículas de luz individuales que se dispersan a través de una pared perforada.
- Este método de renderizado beneficia principalmente a las sombras y los reflejos, que son mucho más naturales y gráficamente impresionantes debido al complejo cálculo.
- El color de los objetos en el juego también cambia dependiendo de cómo cae la luz sobre ellos y, por lo tanto, se acerca mucho al comportamiento de nuestros ojos.
- En comparación con el método de renderizado anterior, la rasterización, el trazado de rayos requiere una potencia significativamente mayor y, por lo tanto, no se puede manejar con todas las tarjetas gráficas. Mientras tanto, Nvidia ha publicado una actualización de controlador que también permite tarjetas gráficas de la serie Ray Tracing de GTX, pero no están diseñadas de manera óptima para esto.
- Actualmente solo hay un puñado de juegos que son totalmente compatibles con la tecnología. Sin embargo, con Cyberpunk 2077, se agregará un nuevo juego AAA en 2020 y otros desarrolladores también se harán cargo de la tecnología paso a paso.
Trazado de rayos: así es como se ven los planes de AMD
Si bien Nvidia ya vende tarjetas gráficas de trazado de rayos, AMD aún está muy lejos. Le educaremos sobre los planes de la compañía.
- AMD lanzó recientemente su nueva gama de tarjetas gráficas Navi, pero no tienen el poder de usar el trazado de rayos con facilidad.
- AMD espera poder de rastreo de rayos adicional al usar la nube. Aún no se sabe qué tan bien funciona.
- Se rumorea que el trazado de rayos vendrá con la próxima generación del núcleo de gráficos AMD, que se espera para 2020. Hasta entonces, desafortunadamente, solo hay rumores.