Photoshop: crea imágenes esféricas: cómo funciona
Crear una imagen esférica con Photoshop no es tan difícil. Le mostramos los pasos individuales en nuestras instrucciones y una galería de imágenes detallada.
Cree una imagen esférica con Photoshop: las instrucciones
Le mostraremos todos los pasos nuevamente en detalle en nuestra galería de imágenes.
- Abra la foto o imagen en Photoshop. Duplicar la capa en la ventana de capa.
- Cambie a la copia de la capa y use la herramienta de selección para dibujar una selección circular sobre el área deseada. Si mantiene presionada la tecla [Mayús], la selección se convierte en un círculo perfecto.
- Se abre un cuadro de diálogo a través del menú "Filtro"> "Filtro de distorsión"> "Abultamiento". Seleccione la fuerza 100% y el modo "normal" y confirme el proceso.
- Ahora copie la selección al portapapeles con la combinación de teclas [Str] + [C]. Cambie a la capa de fondo y pegue la copia desde el portapapeles para crear una nueva capa. Ahora puede eliminar el otro nivel.
- Use el menú "Editar"> "Transformar" para seleccionar "Escala". Reduzca el tamaño de la imagen de selección y colóquela en la ubicación deseada de la imagen. Siempre mantenga presionada la tecla [Shift], de lo contrario habrá distorsión.
- Cambia a la capa de fondo. Use la herramienta de selección para cortar la imagen al tamaño deseado.
- El fondo debe estar borroso con imágenes esféricas. Para hacer esto, seleccione el menú "Filtro"> "Enfoque suave"> "Enfoque suave gaussiano". En nuestro ejemplo, hemos establecido un radio de 10.
Imagen esférica con Photoshop: el toque final
Ahora ya ha creado una imagen esférica. Sin embargo, la pelota aún carece de plasticidad. Da los toques finales a la imagen con algunas pequeñas sutilezas:
- Vaya a Filtros> Filtros de representación> Efectos de iluminación. Aquí puede jugar con la configuración hasta lograr el efecto deseado.
- La esfera se vuelve aún más plástica con la herramienta de exposición posterior. Puede encontrarlo en la barra de herramientas manteniendo presionada la herramienta Esquivar hasta que aparezca el menú contextual. Duplique la primera capa (con la pelota) y aplique la post-exposición. Para hacer esto, trace un poco el borde de la pelota. La configuración posterior a la exposición debe tener un tamaño de 35 px y una nitidez del 0%.
- Finalmente, puede usar "Filtros"> "Filtros de representación"> "Efectos de apertura" para establecer un efecto de apertura.
- En nuestra galería de imágenes, le mostramos los pasos individuales nuevamente en detalle.