Metal Gear Online: descripción general de las clases y modos de juego
Con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, puedes elegir entre tres clases y tres modos de juego en Metal Gear Online. Este práctico consejo te da una visión general.
Metal Gear Online: clases de un vistazo
En Metal Gear Online puedes elegir entre tres espacios para tres personajes diferentes. Tenga en cuenta que el personaje está vinculado a la clase seleccionada. Una vez seleccionado, ya no puede cambiar la clase. Para probar otra clase, primero debes crear un nuevo personaje a medida que avanza el juego.
- Scout: esta clase ofrece habilidades de combate normales y es adecuada para principiantes. La clase exploradora marca a los enemigos con binoculares, haciéndolos visibles para todos los demás miembros del equipo.
- Luchador: como jugador avanzado tienes razón en esta clase. Utiliza armas con mayor penetración, pero es más lento en velocidad y reflejos.
- Intruso: Como profesional, debe usar esta clase. Tienen un ritmo elevado y son especialistas en combate cuerpo a cuerpo (CQC), pero no pueden soportar mucho.
Metal Gear Online: modos de juego de un vistazo
Usando el menú "Asignación" de su iDroid puede buscar juegos automáticamente, elegir un juego o crear un juego usted mismo. Puede seleccionar las cartas y crear hasta cinco como una lista para jugarlas alternativamente. Puedes elegir entre tres modos de juego:
- Bounty Hunter: este modo de juego es un modo clásico de combate a muerte en equipo. El ganador es quien primero lleva el número de tickets de generación del equipo contrario a 0. Con asesinatos, aumenta su recompensa, con extracciones con el dispositivo de rescate Fulton lo reduce.
- Capa y daga: no hay reapariciones en este modo. Debes actuar sabiamente. Los atacantes deben asegurar un disco de datos y devolverlo al punto de recogida. Los defensores obviamente están tratando de evitar esto. El grupo atacante está equipado con armas no letales, mientras que los defensores tienen armas letales.
- Control de comunicaciones: en este modo de juego, se supone que los atacantes deben conquistar las estaciones de comunicación de los defensores para descargar datos importantes. La descarga se acelera con cada estación de comunicación conquistada. Una vez que se descargan todos los datos, eso significa victoria. Las estaciones de comunicación capturadas también se pueden usar como puntos de generación.
El siguiente consejo práctico le mostrará cómo transferir los ceros guardados en MGS 5 Phantom Pain Ground.