Meshmixer: Tutorial para principiantes
Meshmixer es un software práctico para editar modelos 3D. En este tutorial te damos una primera introducción.
Tutorial de Meshmixer: los primeros pasos
Primero inicie Meshmixer y haga clic en "Importar" para importar un nuevo modelo 3D. Esto debería ser mejor en formato STL, PLY u OBJ.
- Con el botón derecho del mouse, puede girar la vista y hacer zoom con la rueda del mouse.
- Se pueden encontrar más configuraciones de visualización en la pestaña "Ver". Aquí también puede mostrar la estructura metálica del objeto, por ejemplo.
Agregar plantillas en el programa
Con el botón "Meshmix" ya puede agregar algunos modelos 3D prefabricados a su objeto.
- En la parte superior puede acceder a más colecciones de objetos haciendo clic en la colección respectiva (en nuestro caso, "primitivas").
- Para agregar un modelo, simplemente arrástrelo y suéltelo en su área de dibujo. Luego puede establecer el tamaño y la posición.
Seleccionar y editar superficies
Con la función "Seleccionar" puede seleccionar y editar partes de la superficie.
- Por ejemplo, puede "suavizar" la superficie, hacer que se vea un poco más redonda, cortar un agujero en el modelo en este punto y mucho más.
Mezclador de malla: editar modelo 3D
Lo más importante con Meshmixer es la función "Esculpir". Con esto puedes editar tu modelo 3D usando diferentes pinceles.
- Elija un pincel especial en "Pinceles". Por ejemplo, puede arrastrar y mover puntos individuales del modelo 3D ("Arrastrar") o aplanar el modelo ("Acoplar").
- En las propiedades, puede ajustar varias cosas, como el grosor o el tamaño del pincel.
Agregar y extruir sello
La función "Sello" también es muy práctica. Aquí puede agregar un sello a su objeto y editar aún más esta área.
- Para hacer esto, marque un área pequeña dentro del sello (para la función "Seleccionar") y luego seleccione "Modificar" → "Expandir a grupos". La superficie se selecciona correctamente y se puede extruir fácilmente.
- También puede agregar su propio sello. Para hacer esto, dibuje una forma seleccionando una superficie. Si lo desea, puede redondearlo con "Modificar" → "Límite suave". Para convertir esto en un sello, seleccione "Convertir a" → "Convertir a sello".
Meshmixer: cambiar las propiedades del modelo
La función "Editar" también es muy práctica.
- Aquí puede, por ejemplo, ahuecar, rellenar o reflejar el modelo.
- También puede escalar el objeto, agregar un tubo y mucho más.
Analizar objeto 3D en mezclador de malla
La función "Análisis" es algo menos espectacular pero aún importante.
- Si su objeto tiene agujeros, puede, por ejemplo, verificar y arreglar esto con la función "Inspector".
- También puede mostrar el grosor del objeto en ciertos puntos o el saliente para que nada salga mal al imprimir.
Añadir sombreadores
Con la función "Shaders" puede agregar tonos de color.
- Por ejemplo, puede usarlo para transformar un objeto gris en uno azul brillante. Sin embargo, si solo debe usar Meshmixer para editar el objeto para su posterior impresión en 3D, generalmente no necesita la función.
En el siguiente consejo práctico, le daremos una introducción al programa CAD profesional Solid Egde.