Link's Awakening: ubicaciones de todos los mejillones
Puedes recoger un total de 50 mejillones en Link's Awakening. Estos no siempre son fáciles de encontrar y para algunos es posible que primero tengas que ganar un mini-juego. Le mostraremos todas las ubicaciones de los mejillones mágicos ordenados por áreas individuales de Cocolint.
Cómo encontrar las 50 conchas en Link's Awakening
Solo puedes encontrar muchos proyectiles mágicos en The Legend of Zelda: Link's Awakening cuando estás cavando. Por lo tanto, necesitas una pala. Puedes robarlos o comprarlos en la tienda por 200 rubíes.
- Ruinas antiguas: encontrarás una concha mágica en la roca en la parte superior derecha del laberinto de rocas, que se encuentra cerca de las ruinas. Puedes encontrar otro tocando el grupo izquierdo de estatuas.
- Estepa Cocolint: si completas los cuatro desafíos en la cabaña de Boris, recibirás un caparazón mágico. También puedes cavar por otro, debajo del arbusto al lado de la tumba solitaria.
- Mazmorras: en el Palacio de Gusanos de la Mazmorra 1, puedes usar bombas para hacer estallar un muro y llegar al caparazón. En la Gruta de Djung de Dungeon 2 encontrarás una debajo de una roca. En la Villa del Diablo en Dungeon 3 encontrarás un caparazón enterrado, otro está escondido en el monte de la isla. En el templo de máscara de Dungeon 6, la habitación con las piezas de ajedrez te lleva a una isla y en la fortaleza del águila de Dungeon 7 obtienes el caparazón saltando a través de un agujero a la izquierda.
- Desierto sediento: aquí puedes encontrar tres conchas mágicas . Uno se esconde cerca de la estatua del búho entre los cactus en la arena, otro debajo de una piedra al final del camino en el este del desierto sediento. Obtienes el tercero si juegas la "Balada del Windfish" para la morsa en tu Ocarina. Para hacer esto, debes estar en el mismo lugar que Marin.
- Fratzenwald: El único caparazón en esta área se encuentra en el extremo este del bosque. Aquí tienes que cavar de nuevo.
- Mövendorf: Aquí encontrarás algunas conchas mágicas . Obtienes el primero cuando usas tu espada para trabajar en el campo de hierba en Mövendorf. Después del segundo, puedes cavar en el cobertizo al lado de la casa de Madame MiouMious. Puedes obtener los siguientes dos proyectiles del juego de gancho de agarre en el kemenate de la grúa. Solo obtienes uno de ellos después de la mazmorra número 3. Obtienes dos conchas mágicas más mientras pescas. Uno si has atrapado un Cheep-Cheep y otro si atrapas al señor del estanque. Ambos solo son posibles después de la cuarta mazmorra.
- Doomsack: No tienes que cavar para este caparazón. Puedes recogerlos de una caja en la cueva debajo de la casa de Richard.
- Pantano de limo: aquí solo se puede encontrar un caparazón mágico. Para hacer esto, tienes que cavar en la cabina telefónica. Esto está cerca del Dr. La casa de Wright.
- Castillo Kanalet: En el norte del castillo hay una pequeña cascada donde puedes encontrar una concha mientras buceas. Puedes conseguir otro caminando por el foso, tirando de las pinzas sobre los agujeros y bajando las escaleras.
- Rápidos: encontrarás una concha en la isla, que se encuentra al este de la isla con la estatua del búho. Para hacer esto, debe usar el gancho de agarre en el descenso. Obtendrá otro si logra bajar los rápidos particularmente rápido.
- Montañas Taltal: si bucea en las cascadas, puede encontrar una concha. Sin embargo, necesitas las aletas que obtienes en Dungeon 4. Hay una cueva cerca donde puedes volar una pared. Allí encontrará una caja después de algunas habitaciones. También necesitas una bomba para el próximo caparazón: tienes que tirarlo al agujero al lado del gallinero. Otro se puede encontrar cerca del puente colgante debajo de una roca. Para el siguiente, ve a través de la cueva y luego hacia arriba. Allí encontrarás el caparazón debajo de una piedra. Una concha también está enterrada cerca del punto de urdimbre.
- Alturas Taltal: Para obtener este caparazón mágico, debes lanzar una bomba en el agujero al lado del punto de urdimbre.
- Torongastrand: En esta región encontrarás tres conchas. Para el primero, choca contra el árbol al lado del palacio. Por un segundo tienes que toparte con una de las palmeras. Obtienes el tercero cuando cavas donde hablaste con Marin.
- Estepa de Urunga: encontrarás una concha si cavas debajo del cráneo de piedra. Otro se esconde a la derecha del bazar de mejillones en los arbustos. Para el siguiente primero tienes que volar una pared en la cueva y luego puedes cavar al lado de la estatua del búho. Otro caparazón mágico está escondido debajo de una roca en el camino a Zoodorf. También puede usar las botas Pegasus para toparse con uno de los árboles cerca de la cabina telefónica.
- Bosque Mágico: Detrás de una de las rocas hay una caja con un caparazón. Otro está enterrado en el extremo norte del bosque. Puedes cavar un tercero frente a la cueva.
- Zoodorf: para encontrar el primer caparazón en Zoodorf, necesitas la lupa mágica. Luego habla con la Zora en el estanque. El segundo caparazón que obtienes cuando vuelves a hablar con la cabra llamada Christine después de haberle dado la carta al Dr. Entrega a Wright.
- Dwarven Bay: Hay cuatro proyectiles esperándote en esta área. Uno está en la pequeña isla con arbustos, otro está en la isla con el estanque de los búhos. Encontrarás el siguiente debajo de una jarra en la casa abandonada. Hay una concha en los arbustos cerca de la estatua de la sirena.
Recibirás estas recompensas
Si ya has recolectado algunos proyectiles mágicos, puedes usarlos para desbloquear recompensas. Eso funciona en el bazar de mejillones. Esto se encuentra cerca del castillo de Kanalet.
- Por 5 proyectiles mágicos obtienes una parte del corazón.
- Obtienes el detector de conchas por 15 conchas mágicas . Esto te ayudará a encontrar más conchas mágicas.
- Recibes una piedra de cámara por cada 30 conchas mágicas que recolectas.
- Cuando hayas encontrado 40 proyectiles mágicos, estarás en posesión de la espada Cocolint. Esto le ofrece varias ventajas, como un mayor daño.
- Si has recogido las 50 conchas mágicas, obtienes otra piedra de cámara.
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