Hearthstone: Guía del chamán
Aprende a jugar al chamán en Game Hearthstone en esta guía. No solo le damos consejos sobre las cartas correctas, sino que también le explicamos cómo juega el chamán.
El chamán en Hearthstone: con el ridículo a la meta
El chamán debería tener algunos criados simulados en su cubierta. El objetivo es proteger sus propios puntos de vida lo mejor posible. Al mismo tiempo, debes intentar equipar a tus otros sirvientes con cartas de refuerzo para calentar adecuadamente al enemigo, por ejemplo con "ira de viento", "curación de los ancestros" o "frenesí de combate". La habilidad de clase del chamán, "Tótem de invocación", te ayuda con esto: así es como conjuras tótems con propiedades aleatorias en el campo, por ejemplo, con el ridículo. La estrategia del chamán se basa, por lo tanto, en una defensa sólida de sirvientes simulados y sirvientes que atacan al enemigo con beneficios. Se recomiendan las siguientes tarjetas:
- "Soldado de a pie de Goldhain" (1/2): "ridículo"
- "Eisenpelzgrizzly" (3/3): "ridículo"
- "Schildmeista von Sen'jin" (3/5): "ridículo"
- "El señor de la arena" (6/5): "ridículo"
- "Windfury": Da furia de viento a un sirviente.
- "Sanando a los antepasados": restaura la vida completa de un sirviente y le pone en ridículo.
- "Battle Frenzy": Da a tu sirviente +3 ataque este turno.
El objetivo es un ataque rápido.
Para infligir daño al oponente, debes confiar en los servidores de ataque fuertes. El chamán no tiene muchos de ellos. Por lo tanto, recomendamos servidores con "prisa" para que puedas acabar con tu oponente lo más rápido posible. Con las cartas de beneficio que ya se han presentado, puedes, por ejemplo, hacer del "tirador de cohetes loco" un servidor poderoso que tiene más de 8 ataques. Si el oponente tiene un sirviente fuerte, puedes ponerlo fuera de acción con "Hex". Los siguientes servidores en tu mazo deberían ser responsables del daño:
- "Crazy Missile Shooter" (5/2): "Rush"
- "Caballero de Ventormenta" (2/5): "Rush"
- "Steinhauereber" (1/1): "prisa"
- "Elemental de fuego" (6/5): "Grito de batalla": causa 3 daños.
- "Hex": Convierte a un sirviente en una rana (0/1) con ridículo.
Construye tu mazo usando esta guía. Por supuesto, también puedes agregar cartas más agresivas o defensivas a tu mazo. Más magia también podría ser útil en algunas situaciones. Siempre adapte sus cartas a su estilo de juego, pero siempre trate de mantener una línea clara. Si no te gusta el chamán, prueba al brujo.