Guía de clase de Diablo 3: el mago
El asistente como clase también se puede encontrar en Diablo 3. Por lo tanto, presentamos una guía de clase para ayudarlo a comenzar en esta clase. Junto a los guerreros, los magos son una clase frecuentemente elegida en MMORPG y juegos de rol. Son muy versátiles y generalmente se pueden usar a la defensiva como partidarios o como distribuidores de daños puros.
Información general sobre el mago en Diablo 3
El asistente de Diablo 3 no es exactamente el corredor más rápido. Tiene que tener cuidado de no morir todo el tiempo, especialmente debido a los niveles más altos de dificultad, porque los jefes y los oponentes campeones lo han alcanzado para matarlo. Pero el mago no sería un mago si no pudiera defenderse con algunos de los hechizos y habilidades más poderosos de todo el juego.
- El poder de los elementos y el alto daño a distancia pueden ser una de las razones por las que el mago es tan popular en los juegos de rol, pero nunca lo olvides: también es propenso a sufrir daños.
El mago y sus atributos.
La velocidad de ataque es uno de los atributos más importantes del asistente. Esto aumenta la velocidad y, por lo tanto, el número de tus proyectiles mágicos que arrojas al enemigo. Esto es particularmente importante para niveles de dificultad más altos, porque tienes que "cometear" a los oponentes allí, así que una y otra vez: corre, dispara, corre, dispara.
- La inteligencia está en segundo lugar. Tienes que aumentar esto para que tu mago haga suficiente daño e inmediatamente desarrolle un poco más de resistencia.
- Para que tu personaje no se caiga durante las picaduras de insectos, debes vigilar la vitalidad y siempre nivelarla un poco.
Prioridades en el resumen
Aquí están las prioridades nuevamente:
- Velocidad de ataque: esto aumenta el número de ataques por segundo.
- Inteligencia: aumenta el daño con hechizos y aumenta todas las resistencias en un 0.1%.
- Vitalidad: aumenta los puntos de vida.
- Otro: Debes aumentar la probabilidad de golpe crítico y el daño crítico en 1:10 como atributos secundarios en la armadura y las armas para aumentar el daño de tu mago nuevamente y asestar golpes críticos con más frecuencia.
Recurso: Poder Arcano
El poder arcano es el recurso del mago. A través de ellos puedes lanzar hechizos poderosos e incluso dejar que los meteoritos lluevan del cielo o evoquen una tormenta de nieve.
- Por lo tanto, siempre debes vigilar tu poder arcano mientras juegas para poder escapar por teletransportación en situaciones difíciles.
Las armas del mago
El mago tiene muchas opciones cuando se trata de armas en Diablo 3 porque puede usarlas todas. Independientemente de si se trata de una ballesta o una espada gigante de dos manos, lo que elijas no importa en última instancia, pero solo los valores del arma son el factor decisivo.
- Asegúrate de que tu arma siempre tenga un alto valor de "daño por segundo": cuanto mayor sea el daño del arma, mayor será el daño a tus habilidades.
- Incluso si puedes usar todas las armas, es inevitable en el curso posterior del juego que uses palos de una mano con foco o palos de dos manos. Solo aquellos que te otorgan inteligencia adicional o poder arcano, por ejemplo, que absolutamente necesitas para pasar niveles más altos de dificultad.
Jugar solo
En las dificultades de la pesadilla y la normalidad, no tienes que prestar demasiada atención a tu nivel de habilidad, pero si es un infierno o un infierno, tienes que planificar cada ranura de habilidad con mucho cuidado.
El mago solitario en el infierno y el infierno.
En los niveles más altos de dificultad, necesitas absolutamente la habilidad "Piel de diamante" con la runa "Concha de cristal" y la "Armadura de energía", incluida la "Armadura de vida", para que no bendigas el tiempo después de un golpe. Como la runa no absorbe todo, también necesitas suficientes puntos de vida.
- Su habilidad principal de ataque es el "Orbe Arcano" emparejado con la runa "Tap Energy". Es importante que tengas que moverte constantemente: aquí es donde entra en juego la velocidad de ataque: mueve, dispara tus proyectiles y vuelve a moverte.
- La segunda habilidad de ataque es la "bala mágica" con la runa incorporada "ataque sobrecargado". Esto aumentará el daño de tu arma en un 143%. También debes usar "Armas mágicas" junto con la runa "Arma poderosa" para aumentar tu daño en un 15% adicional y darte un 2% de probabilidad de repeler a los enemigos.
- Para retirarse, tome la "teletransportación" con la runa "fractura". Si seleccionó la habilidad pasiva Ilusionista, deje dos imágenes especulares. Muy útil para tomar un poco de aire.
Kiting, kite, kite ... ¡y no te dejes atrapar!
El principio del juego que tienes que seguir solo es "kiting". Evita el combate cuerpo a cuerpo, mantén a tu oponente a distancia y llévalo con tus poderosos hechizos a distancia para escapar de situaciones peligrosas con teletransportación o piel de diamante para atacar de nuevo.
Habilidades pasivas
Además de "ilusionista", lleva contigo "cañón de cristal" para aumentar el daño. Esto reduce la resistencia, que se puede superar con "armadura de vida". Además, agregas "Presencia astral" para mantener tu reserva de maná llena por más tiempo.
Jugar en grupo
Si viaja en grupo, en realidad no necesita "teletransportación". En su lugar, lleva un "confidente" contigo y la runa "chispas voladoras". La habilidad pasiva "Ilusionista" ahora también es superflua. Cámbialos por "Dynamo Arcano". Esto crea un beneficio y acumula "Orbe arcano". Entonces puedes atacar 5x Bala Arcana, 1x Bola Arcana una y otra vez en el patrón.
$config[ads_text6] not found- Para el juego posterior, debes elegir una de las dos construcciones destacadas: "Archon" te permite infligir un daño masivo; "Critical Mass Perma Freeze" congela a tus oponentes permanentemente.
En el foro oficial de Diablo 3, puede obtener más información sobre las diferentes alternativas de compilación individuales o puede obtener la Guía de solución oficial.
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