Dead by Daylight: resumen de asesinos y sobrevivientes
Con los muchos asesinos y sobrevivientes en Dead by Daylight, pierdes rápidamente el rastro. En este artículo te mostramos quién puede hacer qué.
Dead by Daylight: el asesino trampero
El trampero recoge trampas para osos en el mapa y las coloca debajo de las ventanas o en importantes puntos de fuga en el mapa.
- Como trampero, eres más rápido que los sobrevivientes. Así que siempre enfócate en un sobreviviente. Tus trampas se encargarán del resto de todos modos.
- El Macmillan Estate es la carta del trampero. Su verdadero nombre es Evan Macmillan.
- El trampero tiene tres ventajas únicas que solo aparecen en su red de sangre.
- Por un lado, esta es la ventaja "emoción". Esto aumenta la velocidad de movimiento al transportar un cuerpo. Sin embargo, el radio del terror también aumenta.
- La "fuerza brutal" también es una ventaja del trampero. Esto le permite eliminar los obstáculos caídos más rápido.
- Con "Presencia agotadora" puedes hacer que la vida sea un infierno para los sobrevivientes: esta ventaja asegura que las verificaciones de habilidades aparezcan con más frecuencia, lo que también tiene una zona de éxito reducida.
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Dead by Daylight: el fantasma
El fantasma de Dead by Daylight puede ser un asesino muy peligroso porque puede hacerse invisible.
- La mente usa una campana para indicar que es invisible.
- Después de eso, él es casi invisible. Como sobreviviente, solo ve un diagrama al que debe prestar mucha atención para rastrearlo.
- Su carta es el depósito de chatarra de Autohaven. Trabajó allí durante mucho tiempo, pero no sabía nada de las maquinaciones oscuras de su jefe. Cuando descubrió lo que estaba sucediendo en la prensa de automóviles, mató brutalmente a su jefe y desapareció.
- Incluso como fantasma, tienes acceso a tres ventajas únicas.
- "Resistente a las sombras" garantiza que vea más por la noche y, dependiendo del nivel de beneficio, también tenga un campo de visión más amplio. Sin embargo, también te quedas ciego más rápido.
- Con "Bloodhound" puedes oler rastros de sangre y seguirlos por más tiempo.
- "Ladrón" te da mejores habilidades de observación. Las huellas de los sobrevivientes permanecen visibles por más tiempo.
- Su arma, el hacha de Azarov, es el cráneo y la columna vertebral de su antiguo jefe.
Dead by Daylight: The Hillbilly
El hillbilly crea miedo con su motosierra.
- Si usa la motosierra, puede matar directamente a un sobreviviente con una carrera exitosa.
- También obtienes un sprint en este modo de alboroto y puedes destruir paletas más rápido.
- La carta de Hillbilly es Coldwind Farm. Allí fue amurallado como un niño no deseado y alimentado a través de un agujero en la pared. Cuando estalló, mató a sus padres y destripó a todos los animales porque se les permitió vagar libremente.
- El hillbilly también tiene tres ventajas únicas.
- "Resistente" te hace más resistente al dolor. Te recuperas más rápido de las condiciones anestésicas.
- Con "Light Resistant", su visión se reduce, pero lleva más tiempo quedarse ciego.
- "Tinkerer" te ayuda a recargar tus baterías más rápido. Es compatible con los complementos relacionados con el tiempo de carga.
Muerto a la luz del día: la enfermera
La enfermera entró en juego a través de The Last Breath Chapter DLC y puede teletransportarse a través del mapa con su sierra para huesos.
- La enfermera puede teletransportarse en línea recta a través de la tarjeta.
- Con las ventajas apropiadas, también puedes teletransportarte varias veces seguidas.
- La tarjeta de la enfermera es el manicomio de Crotus Prenn. Allí trabajó como Sally Smithson y vio cosas malas que la volvieron loca después.
- Con "Call of the Nurse" puedes ver a los sobrevivientes sanados o sanados mientras estés cerca.
- "Stridor" te permite escuchar a los sobrevivientes respirando más fuerte y más claro.
- La "tanatofobia" permite que todos los sobrevivientes pasen más tiempo en reparaciones y curaciones. Recibirá una bonificación por cada sobreviviente herido, moribundo o colgado.
Dead by Daylight: el convertidor
El convertidor entró en juego a través del DLC "The Halloween Chapter" y está basado en Michael Meyers.
- Luchas con un cuchillo de cocina normal.
- Tienes una habilidad especial llamada "diabólicos".
- Si te acercas sigilosamente y persigues a un sobreviviente, aumentas tu nivel diabólico.
- En la tercera y última etapa de Diabolik, tienes la oportunidad de matar a los sobrevivientes con solo un golpe por un corto tiempo.
- "Salir a la luz" crea una obsesión. Tan pronto como esto sea destruido o sacrificado, los sobrevivientes reciben una penalización por la velocidad a la que pueden reparar, sanar y sabotear.
- "Jugar con tu comida" también es una obsesión. Si sigues esto, recibirás una bonificación en tu velocidad de movimiento.
- "Lo mejor viene al final" asegura que ataques más rápido mientras la obsesión esté activa.
- Puedes activar una de las tres obsesiones por juego.
La bruja de Dead by Daylight
Con la bruja, puedes pintar personajes en el piso que el sobreviviente apenas puede ver. Si alguien pisa uno de estos letreros, aparecerá una imagen suya y podrá teletransportarse al lugar.
- "Maldición: Ruina": con cada maldición se maldice un tótem. Mientras esto exista, hay una maldición. La ruina asegura que los buenos controles de habilidad den como resultado una disminución en el generador. Las grandes comprobaciones de habilidad tampoco dan ningún progreso adicional.
- "Maldición: Esperanza agotada": con esta maldición se recolectan señales cuando un sobreviviente se salva a más de 24 metros del anzuelo. Con dos personajes obtienes un impulso de velocidad corto, tres personajes le dan a cada ataque un efecto letal y con cinco personajes puedes matar sobrevivientes con tu propia mano.
- "Maldición: El tercer sello": esta maldición obstaculiza la capacidad de lectura del aura de los sobrevivientes que fueron golpeados por última vez.
Teaser espeluznante: Dead by Daylight - Of Flesh and Mud
Una visita: el doctor en Dead by Daylight
Como médico, tienes dos modos: primero, golpear regularmente con un arma, y segundo, el "modo de tratamiento". Puede enviar ondas de choque y hacer que los sobrevivientes griten o se vuelvan locos. En el nivel más alto de locura, los sobrevivientes no pueden sanar, reparar, sabotear, buscar o destruir.
- "Presencia abrumadora": los sobrevivientes en un radio de terror son ineficientes y sus artículos se consumen más rápido.
- "Sobrecarga": si sobrecarga un generador, el siguiente sobreviviente tiene que controlar una habilidad difícil. Si esto falla, esto significa una caída adicional en el generador.
- "Ver y atacar": durante una cacería tienes un radio de terror aumentado. De lo contrario, se reduce y aumenta su campo de visión.
El cazador como asesino en Dead by Daylight
Con el cazador, puedes lanzar a los sobrevivientes a las hachas y golpearlos desde la distancia. Si te quedas sin hachas, puedes obtener fácilmente nuevas de los armarios.
- "Depredador": si caes en un ataque de sangre, la mancha roja desaparece. Esto generalmente le dice a los sobrevivientes que usted está detrás de ellos.
- "Obligación obligatoria": con esta habilidad, puedes ver sobrevivientes que entran al sótano cuando estás cerca.
- "Maldición: Canción de cuna del cazador": Mientras el tótem persista, los sobrevivientes recibirán una caída en el generador por una verificación de habilidad fallida. Cada sobreviviente colgado te da señales que refuerzan la maldición. 1-4 caracteres acortan el tiempo entre la verificación y el sonido de advertencia. Con 5 caracteres no hay ningún sonido antes de una verificación de habilidad.
Dead by Daylight: El sobreviviente Jake Park
Cada sobreviviente tiene ventajas únicas. Te los presentaremos a continuación para que puedas elegir uno.
- La "tranquilidad" asegura que los animales se comporten más tranquilos en su presencia.
- Con "Iron Will" puedes concentrarte mejor y reducir el volumen de tus sonidos dolorosos.
- Con "Saboteador" puedes sabotear sin herramientas.
Muerto a la luz del día: Meg Thomas
- La "adrenalina" asegura que la energía inesperada fluya a través de ti. Una vez que las salidas estén activadas, cúrate y obtén un impulso de sprint.
- "Rápido y silencioso" significa que hace menos ruido en general y es más silencioso.
- "Sprint Boost" es una ventaja muy importante. Con esto puedes correr por tres segundos.
Muerto a la luz del día: Dwight Fairfield
- "Vinculante" te permite ver las auras de los aliados cuando están cerca de ti.
- "Demuestra tu valía" te otorga a ti y a tus aliados una tasa más rápida de reparación, curación y sabotaje.
- Leader también te da a ti y a otros aliados cerca de ti un aumento de velocidad como Probarse a sí mismo.
Muerto a la luz del día: Claudette Morel
- Con "Conocimiento botánico" puede recolectar plantas y producir tinturas curativas.
- Puedes ver las auras de los aliados con "empatía". Así es como ves a los aliados heridos cuando estás cerca de ellos.
- El "cuidado personal" le brinda la oportunidad de curarse. Esto funciona incluso sin un objeto de curación.
Muertos a la luz del día: Nea Karlsson
- El "aterrizaje equilibrado" te hace aterrizar más suave y correr después de una caída.
- La invasión urbana te brinda una mayor velocidad de movimiento siempre y cuando estés ileso.
- Con "Gewieft" puedes sacar el máximo provecho de tus artículos. Este beneficio reduce el consumo de unidades de artículos para ti y tus aliados en tu área.
Muerto a la luz del día: Laurie Strode
- "Decision Strike" te permite escapar del agarre asesino una vez por juego. Para esto tienes que pasar una prueba de habilidad.
- "Obsession Object" te conecta a ti y al asesino. Si estás fuera del radio de terror y miras en la dirección del asesino, a ti y a él se les mostrará el aura respectiva.
- "El único sobreviviente" es también una obsesión. Por cada aliado asesinado, asegúrate de que se interrumpa la capacidad de lectura del aura del asesino.
- Lo mismo se aplica a Laurie: solo una obsesión por juego.
Ace Visconti: un sobreviviente de Dead by Daylight
- "As bajo la manga": aumenta la posibilidad de obtener un mejor artículo de una caja.
- "Aumentar la apuesta": un aura que aumenta la bonificación de suerte por jugador en vivo.
- "Con la mano abierta": aumenta la capacidad de lectura del aura de todo el equipo.
William "Bill" Overbeck de Dead by Daylight
- Tiempo prestado: 20 segundos después de salvar a un sobreviviente, el daño letal activa un temporizador. Si se ha filtrado o si lo golpean nuevamente, acuéstese en el suelo.
- "Indomable": una vez por ronda puedes recuperarte completamente del estado de muerte.
- "Left Behind": como último sobreviviente, recibirás un bono en la velocidad de reparación.
Muerto por sobreviviente de la luz del día: Feng Min
- "Técnico": los ruidos que causa durante la reparación ya no se pueden escuchar tan ampliamente. También existe la posibilidad de que una comprobación de capacidad de reparación fallida no haga ningún ruido.
- "Nimble": después de un salto, caes en un sprint con un 150% más de velocidad de carrera. La habilidad tiene un tiempo de reutilización llamado "agotamiento".
- "Vigilante": si el asesino cerca de ti destruye algo, puedes verlo durante 3 segundos.
El sobreviviente David King de Dead by Daylight
- "Viviremos para siempre": si recibes un golpe para proteger a alguien o salvar a un compañero del anzuelo, recibirás una bonificación acumulable. Esto afecta sus puntos de sangre ganados.
- "Resistente": puedes saltar hacia adelante mientras corres para evitar daños.
- "No quejarse": Comienza la ronda lesionado y no puede ser curado por este estado. Para hacer esto, no deje charcos de sangre, los sonidos del dolor son más suaves y puede recuperarse completamente del estado de muerte.
Puede encontrar más información sobre las mejores ventajas en Dead by Daylight en nuestro próximo artículo.