Curiosidades de la mazmorra más oscura (Curios): todos los efectos
La perla de juegos Darkest Dungeon combina estrategia y juego de roles en uno. Disponible en PC a través de Steam, es importante no volverse loco en el oscuro mundo de fantasía. Le mostramos cómo puede utilizar de manera óptima las curiosidades.
Usa las curiosidades de Darkest Dungeon correctamente
Darkest Dungeon no es solo un desafío para el grupo de héroes en el juego, sino también para el propio jugador. Incontables peligros y enemigos están esperando que los héroes muerdan la hierba eterna. Las rarezas (curiosidades) son una ayuda bienvenida, siempre que las use correctamente. Hemos enumerado todos los efectos positivos y negativos, con qué probabilidad ocurren y qué elementos necesita para ellos.
Rarezas (curiosidades) en todas las mazmorras
- Altar abominable (Aldritch Altar) Efectos sin sujeto:
50%: nada
40%: estrés +25
10%: efectos de tick negativos con agua bendita:
100%: cura la marca negativa - Altar de Shambler Sin efectos sin objeto Efectos de antorcha:
100%: Invoca a caminantes - Pila de efectos de libros sin tema:
22.2%: estrés +25
22.2%: marca positiva (66.67%)
16, 7%: página del diario
16.7%: nada
11.1%: marca negativa (33.33%)
11.1%: luz -25 efectos con antorcha:
100%: estrés +100 - Efectos de caja (caja) sin elemento:
75%: reliquia
25%: Nada Sin efectos con el elemento - Mochila (paquete descartado) Efectos sin sujeto:
60%: Equipo x1 + oro / gemas x2 + página de diario
20%: exploración
20%: Nada Sin efectos con el artículo - Efectos de saco sin objeto:
75%: oro
25%: Nada Sin efectos con el elemento - Cofre con reliquias (Cofre reliquia) Efectos sin objeto:
75%: reliquia x2
12.5%: sangrado
12.5%: efectos venenosos con teclas de esqueleto:
100%: reliquia x4 - Efectos de antorcha (aplique) sin usar sin sujeto:
100% Torch x1 Sin efectos con el objeto - Efectos de caja fuerte desbloqueados sin elemento:
75%: botín x2
25%: aliento venenoso Sin efectos con el objeto
Rarezas (curiosidades) solo en las ruinas
- Efectos de tabla de alquimia sin sujeto:
50%: aliento venenoso
25%: oro / piedras preciosas x1
25%: sin efectos con antorcha o hierbas medicinales
100%: luz +100 u oro / piedras preciosas x2 - Altar de efectos de luz sin sujeto:
100%: Daño + 20% al siguiente campamento Efectos con agua bendita:
100%: daño + 30% al siguiente almacén - Cabina de confesión Efectos sin objeto:
50%: estrés +15
25%: marca negativa
25%: Oro / Accesorio x6 + efectos de página de diario con Agua bendita:
100%: estrés -30 - Efectos de estantería sin tema:
20%: estrés +15
20%: exploración
20%: página de diario
20%: nada
13, 3%: tic positivo
6.7%: marca negativa - Efectos de urna decorativa sin sujeto:
44.4%: piedras preciosas / accesorio x1 + piedras preciosas x2
22.2%: aliento venenoso
22, 2%: nada
7.4%: tos de la enfermedad
3.7%: Efectos aleatorios de la enfermedad con agua bendita o cucharada:
100%: piedras preciosas / accesorio x2 + piedras preciosas x2 o señal negativa mala conciencia - Efectos de Iron Maiden sin sujeto:
40%: Cualquier botín x2
20%: claustrofobia por garrapatas negativas
20%: nada
13, 3%: enfermedad del tétanos
6.7%: Efectos de la enfermedad con hierbas medicinales:
100%: cualquier botín x2 - Efectos de fuente sagrada sin objeto:
50%: Estrés -10 + curación de los efectos de estado + curación de 5 HP
50%: Oro / Piedras preciosas x2 Efectos de agua bendita:
100%: Estrés -20 + efectos del estado de curación + curación 12 HP - Efectos de armadura (armadura) sin objeto:
75%: Defensa + 15% + Evasión +10 al siguiente campamento
12.5%: Garrapata positiva ruina aventurero
12.5%: Táctico positivo Ruina táctica Sin efectos con el elemento - Efectos del sarcófago (sarcófago) sin sujeto:
60%: oro / reliquia x2
20%: tofobia por tic negativo
20%: nada - Efectos de gabinete de pantalla bloqueado sin sujeto:
50%: sangrado
50%: efectos venenosos con una pala o llave maestra
100%: Oro / Herencia x2 + Oro / Piedras preciosas x2 u Oro / Herencia x3 + Oro / Piedras preciosas x2 - Efectos de sarcófago bloqueado sin sujeto:
50%: sangrado
50%: efectos venenosos con una pala o llave maestra
100%: oro / reliquia x1 + oro / accesorio x1 u oro / reliquia x2 + oro / accesorio x1
Rarezas (curiosidades) solo en el laberinto (Warrens)
- Efectos del altar óseo sin objeto:
100%: Daño + 15% + Precisión +10 + Crítico + 5% al siguiente campamento Sin efectos con el objeto - Efectos de la pila de huesos sin sujeto:
25%: cualquier botín x2
25%: enfermedad aleatoria
25%: garrapata negativa sanguinaria
25%: Nada afecta con agua bendita:
100%: cualquier botín x2 - Cadáver (carrito de la cena) Efectos sin sujeto:
37.5%: comida x1 + oro / accesorio x1
25%: aliento venenoso
25%: nada
12.5%: Efectos de la enfermedad de plagas negras con hierbas medicinales:
100%: comida x3 + oro / accesorio x1 - Moonshine Barrel Efectos sin sujeto:
33.3%: Comida x1 + Oro / Equipo x1
33.3%: aliento venenoso
22, 2%: nada
11.1%: Efectos negativos del bebedor de garrapatas con hierbas medicinales:
100%: daño + 30% al siguiente almacén - Efectos de garabatos ocultos sin tema:
33.3%: marca positiva
25%: estrés +25
25%: nada
16.7%: efectos de tick negativos con agua bendita:
100%: esquivar -20% - Efectos de piedra de sacrificio sin objeto:
50%: estrés +50
25%: cura la marca negativa
12.5%: Explorador de laberinto de garrapatas positivo
12.5%: Ladrón de laberintos de garrapatas positivo Sin efectos con el elemento - Mesa de comedor temporal (Mesa de comedor improvisada) Efectos sin sujeto:
25%: comida x1 + oro / equipo x1
25%: aliento venenoso
25%: enfermedad de tenia
25%: Nada tiene efecto con las hierbas medicinales:
100%: comida x2 + oro / equipo x1 - Efectos de la pila de pergaminos sin sujeto:
28, 6%: exploración
28, 6%: nada
14.3%: estrés +15
9.5%: marca positiva
4.8%: efectos de tick negativos con antorcha:
100%: cura la marca negativa - Efectos de armazón (Bastidor de cuchillas) sin elemento:
40%: oro / piedras preciosas x1 + comida x1
40%: sangrado
20%: Nada afecta con vendajes:
100%: oro / piedras preciosas x2 + comida x1
Curiosidades (Curiosidades) solo en el bosque (Weald)
- Viejos efectos de árbol sin sujeto:
50%: botín x2
25%: aliento venenoso
25%: Nada tiene efecto con el antídoto:
100%: botín x3 - Efectos de canal de bestia sin sujeto:
42.9% comida x1
19%: enfermedad
14.3%: zoofobia por garrapatas negativas
14.3%: Nada tiene efecto con las hierbas medicinales:
100% comida x2 - Efectos momificados restantes sin sujeto:
40%: oro / accesorio x1
40%: aliento venenoso
20%: Nada afecta con vendajes:
100%: oro / accesorio x2 - Efectos graves poco profundos sin sujeto:
50%: aliento venenoso
50%: efectos de la enfermedad con pala:
100%: gemas / reliquia x3 - Eerie spider web (Eerie Spiderweb) Efectos sin sujeto:
40%: oro / piedras preciosas x1 + piedras preciosas / accesorio x1
40%: nada:
10%: señal negativa Reflejos lentos
10%: señal negativa apúrate con efectos de tiempo con vendajes:
100%: oro / piedras preciosas x2 + piedras preciosas / accesorio x1 - Efectos de fuente inmaculada sin sujeto:
100%: Estrés -20 efectos con agua bendita:
Estrés -30 - Ataúd antiguo Efectos sin sujeto:
50%: oro / reliquia x2
33.3%: nada
8.3%: Aventurero del bosque de garrapatas positivo
8.3%: Positivo Tick Forest Explorer Sin efectos con el ítem - Efectos del equipaje izquierdo sin sujeto:
50%: botín x4 + página de diario
50%: efectos venenosos con llave maestra o antídoto:
Botín x3 - Efigie problemática
25%: nada
18.8%: marca positiva
18.8%: marca negativa
18.8%: sangrado
9.4%: aliento venenoso
9.4%: Estrés +15 efectos con Agua bendita:
Tic positivo
Curiosidades solo en la cueva del mar
- Efectos de bajorrelieve sin sujeto:
66.7%: marca positiva
22.2%: marca negativa
11.1%: Efectos de la enfermedad con pala:
Estrés +100 - Fischgötze (Fisch Idol) Efectos sin sujeto:
50%: daño -25% + precisión -10 al siguiente campamento
50%: esquiva -12 al siguiente campamento Efectos con agua bendita:
Daño + 18% al siguiente almacén (50%) - Efectos de carcasa de pescado sin sujeto:
50%: nada
16.7%: piedras preciosas / accesorio x1 + oro / piedras preciosas x1 + equipo x1
16, 7%: enfermedad de la peste roja
11.1%: aliento venenoso
5.6%: efectos de sangrado con hierbas medicinales:
Piedras preciosas / accesorio x2 + oro / piedras preciosas x1 + equipo x2 - Figura de proa (Figura de proa del barco) Efectos sin objeto:
66.7%: estrés -25
33.3%: daño + 20% + velocidad +4 al siguiente campamento, sin efectos con el objeto - Efectos de ostras gigantes sin sujeto:
40%: oro / accesorio x2
40%: sangrado
20%: nada tiene efecto con primicia o trato
Oro / Accesorio x3 o Dodge +25 - Eerie Coral Effects sin sujeto:
50%: estrés -10
25%: estrés +25
25%: Nada tiene efecto con las hierbas medicinales:
Cura la garrapata negativa - Piscina de mareas impura (piscina de mareas salobres) Efectos sin sujeto:
75%: resistencia al aliento venenoso, sangrado, enfermedad + 33% al siguiente campamento
25%: efectos de la enfermedad con antídoto:
Curación 5 HP (50%) + Estrés -5 (50%) - Cofre incrustado (Cofre con corteza de percebe) Efectos sin elemento:
50%: botín x2
25%: sangrado
25%: nada afecta con pala:
Botín x3
Curiosidades especiales (curiosidades)
- Artefacto antiguo ( efectos sin objeto):
100%: Oro / Piedras preciosas x3 Esqueleto Efectos clave:
Accesorio coleccionable / trapezoedro desconcertante x3
Puedes encontrar aún más consejos sobre el juego Darkest Dungeon en nuestro próximo consejo práctico.