¿De cuánto FPS funciona un juego de computadora sin problemas?
Pocos temas causan tanto Zoff como el número FPS necesario entre los jugadores de computadora. Pero, ¿cuándo funciona realmente un juego sin problemas? Le damos algunas pautas que puede seguir.
La unidad: ¿qué hay detrás del FPS?
La abreviatura FPS significa "cuadros por segundo" y originalmente proviene de la tecnología de cine y video. Hoy en día el término se usa para todas las pantallas digitales.
- El número de FPS denota el número de imágenes individuales cambiantes que se proyectan en la pantalla en un segundo.
- Cuanto mayor sea el valor, más suave será el juego o la película. Sin embargo, a partir de un cierto valor, no se puede determinar la diferencia.
Para juegos de computadora: ¿cuánto FPS se requiere para una animación fluida?
El número FPS juega un papel especial en los juegos de computadora: si el valor es demasiado bajo, el juego comienza a sacudirse. Por otro lado, si es tan alto que el ojo humano ya no puede notar la diferencia, está desperdiciando recursos valiosos.
- El ojo humano percibe entre 20 y 24 cuadros por segundo. Esta velocidad de fotogramas es suficiente para que las películas, por ejemplo, las interpreten como fluidas.
- Sin embargo, los intervalos de tiempo entre las imágenes individuales juegan un papel decisivo en este cálculo: si siempre son iguales, como es el caso de una película, no hay problemas. Si, por otro lado, las imágenes se proyectan en la pantalla a diferentes velocidades, a menudo percibes estas pausas como sacudidas. Este último es el caso con cada juego de computadora, ya que cada imagen individual debe calcularse primero.
Por lo tanto, debes asegurarte de que tus juegos se ejecutan constantemente con al menos 30 FPS. Pero también hay diferencias aquí:
- El valor generalmente solo es suficiente para simulaciones y juegos menos llenos de acción como Minecraft o Sims. Aquí las imágenes no cambian tan rápido. Como resultado, el juego parece fluido desde un pequeño número de FPS.
- En el caso de tiradores y juegos de carreras, por otro lado, 30 FPS generalmente no parecen suaves. Esto se debe principalmente al hecho de que todo el entorno cambia en segundos. Aquí debe apuntar a alrededor de 50 a 60 FPS. Este valor también debe permanecer tan constante como sea posible.
- En general, es mejor reducir un poco la calidad de los gráficos para lograr una velocidad de fotogramas estable. También puede activar un efecto de desenfoque de movimiento en muchos juegos. Este desenfoque artificial oculta los cortes de imagen duros. Los movimientos rápidos y las explosiones parecen suaves.
Además del número FPS, otros elementos también juegan un papel importante en los juegos de PC. En este consejo práctico, puede averiguar qué hay detrás del término "antialiasing", por ejemplo.